Che cos’è un gioco di ruolo da tavolo? Guida per principianti ai giochi di ruolo da tavolo
Che cos’è un gioco di ruolo da tavolo? La tua prima avventura inizia qui
Cinque amici sono seduti attorno a un tavolo.
Uno è un bardo nano che ha appena insultato il re sbagliato. Un altro sta cercando disperatamente di convincere le guardie cittadine che l'incendio non è stato assolutamente colpa loro.
Qualcuno lancia un dado.
Tutti tacciono.
Questo, nella sua forma più semplice, è un gioco di ruolo da tavolo.
Un gioco di ruolo da tavolo, solitamente abbreviato in TTRPG, è un gioco collaborativo in cui i giocatori interpretano i ruoli di personaggi all’interno di una storia in continua evoluzione. Sono loro a decidere cosa i propri personaggi tentano di fare, mentre un insieme di regole — spesso supportate dai dadi — aiuta a determinare cosa accade quando l’esito è incerto.
Sul tavolo potrebbero esserci delle mappe sparse, miniature dipinte che marciano verso un drago, schede dei personaggi piene di appunti e dadi a sufficienza per formare il tesoro di un piccolo drago.
Oppure potrebbe non esserci nulla di tutto ciò.
In fondo, un gioco di ruolo da tavolo richiede qualcosa di molto più semplice: persone che compiono delle scelte all’interno di un mondo immaginario condiviso e scoprono cosa succede dopo.
Allora… cosa succede davvero a un tavolo da gioco di un gioco di ruolo da tavolo?
Il modo più semplice per capire i giochi di ruolo da tavolo non è leggere una definizione, ma guardare trenta secondi di una sessione immaginaria.
L'Game Master e descrive così la scena: «Il corridoio termina con una pesante porta di legno. Si sente qualcosa muoversi dall'altra parte».
Un giocatore risponde: «Ho appoggiato l’orecchio alla porta. Posso capire quante creature ci sono lì dentro?»
L’ Game Master e chiede di effettuare un tiro di Percezione. Il giocatore lancia un dado. Il risultato è alto. «Almeno tre. E uno di loro sembra molto più grande degli altri.»
Ora i giocatori devono prendere una decisione. Aprire la porta? Trovare un altro ingresso? Preparare un'imboscata? Andarsene? Bussare educatamente?
Convincere il bardo che questo non è assolutamente il momento giusto per un’altra canzone? Non c’è alcun pulsante con la risposta giusta. Sono i giocatori a decidere cosa vogliono tentare, le regole stabiliscono quando è necessario determinare l’esito di un’azione e la storia cambia in base a ciò che accade.
Quel ritmo ricorrente — il mondo presenta una situazione → i giocatori prendono delle decisioni → le conseguenze modificano il mondo — è il motore alla base della maggior parte dei giochi di ruolo da tavolo. Ed è per questo che due gruppi possono iniziare con la stessa identica avventura e concluderla con storie completamente diverse.
HCome giocare a un gioco di ruolo da tavolo →
Non ti limiti a seguire la storia. La cambi.
Questo è probabilmente il salto concettuale più grande per chi proviene dal mondo dei videogiochi o dei giochi da tavolo tradizionali. Un videogioco potrebbe offrirti tre opzioni di dialogo. Un gioco di ruolo da tavolo ti permette di inventare l’opzione numero quattro. E la cinque. E l’opzione numero sei, profondamente discutibile, che nessuno al tavolo si sarebbe mai aspettato. Immagina che il tuo gruppo debba entrare in un castello fortificato. Potreste combattere le guardie. Potreste corromperle. Travestirvi da mercanti. Scalare le mura dopo il tramonto. Trovare un tunnel dimenticato. Convincere un nobile del posto a farvi entrare. Oppure abbandonare del tutto il castello e seguire un’altra pista. Che queste idee funzionino o meno è un’altra questione.
Ma puoi provarci. Le regole forniscono una struttura e stabiliscono le conseguenze; di norma non offrono un elenco esaustivo di tutte le azioni che ti è permesso compiere. Questa capacità di improvvisazione è una caratteristica distintiva dei giochi di ruolo da tavolo.
La storia, quindi, non è qualcosa che semplicemente accade ai giocatori. Sono i giocatori stessi a contribuire a crearla.
Ma chi sta giocando, in realtà?
Tradizionalmente, nella maggior parte dei giochi di ruolo da tavolo ci sono due grandi tipi di ruoli.
I giocatori
Ogni giocatore di solito controlla un personaggio giocante, spesso abbreviato in PG. Quel personaggio diventa la sua finestra sul mondo. Potresti interpretare un guerriero segnato dalle battaglie, un mago fin troppo curioso, un ladro con un rapporto un po’ complicato con la verità, o un chierico che cerca disperatamente di tenerli tutti e tre in vita. Sei tu a decidere cosa pensa, dice e cerca di fare il tuo personaggio. Non devi essere un attore. Non ti serve un costume. E di certo non ti serve un accento.
Alcuni giocatori parlano esclusivamente nei panni del proprio personaggio: «Non lascerò questo villaggio indifeso». Altri si limitano a descrivere ciò che fa il proprio personaggio: «Il mio paladino dice loro che resteremo per dare una mano». Entrambe le cose rientrano nel gioco di ruolo.
Il Game Master
Molti giochi di ruolo da tavolo prevedono la presenza di un altro partecipante noto come Game Master, o GM. In Dungeons & Dragons, tale ruolo è tradizionalmente denominato Dungeon Master, o DM. Il GM descrive il mondo, interpreta i suoi abitanti, presenta situazioni e sfide, interpreta le regole quando necessario e reagisce a qualunque cosa i giocatori decidano di fare. Non è considerato un avversario dei giocatori.
Se un drago attacca il gruppo, il GM controlla il drago — ma il suo vero compito è aiutare tutti i giocatori a scoprire cosa succede. E c’è un’eccezione importante: non tutti i giochi di ruolo da tavolo richiedono un “ Game Master ” tradizionale.
Alcuni giochi distribuiscono tali responsabilità tra i giocatori. Altri sono progettati specificatamente per il gioco in solitario. Questi ultimi vengono solitamente definiti senza GM o GDR in solitario, e meritano delle guide a parte.
Che cos’è un gioco di ruolo senza GM e come funziona →
Giocare da soli a un gioco di ruolo da tavolo →
Is D&D a Tabletop RPG?
Sì. Dungeons & Dragons è un gioco di ruolo da tavolo, ma non tutti i giochi di ruolo da tavolo sono Dungeons & Dragons. Pensate a questa relazione in questi termini:
D&D sta ai giochi di ruolo da tavolo più o meno come un gioco famoso sta a un genere molto più ampio.
Esistono centinaia di sistemi di giochi di ruolo da tavolo incentrati su mondi, atmosfere e stili di gioco diversi. Alcuni sono incentrati sull’eroismo fantasy. Altri sull’horror, la fantascienza, le indagini, gli intrighi politici o la sopravvivenza. Alcuni hanno voluminosi manuali di regole ricchi di opzioni tattiche. Altri riescono a spiegare la maggior parte delle loro regole in poche pagine. Alcuni prevedono campagne che durano mesi o anni. Altri sono pensati per raccontare una storia completa in una sola serata.
D&D rappresenta quindi una delle porte d’accesso al mondo dei giochi di ruolo da tavolo, non le mura che lo circondano. Questa distinzione è importante quando si sceglie il proprio primo gioco. Il miglior punto di partenza non è necessariamente il sistema più famoso, ma il gioco che fa dire al proprio gruppo: «Vogliamo giocare a quello».
Giochi di ruolo da tavolo per principianti →
Cosa serve davvero per giocare?
Probabilmente meno di quanto pensi. Un gioco di ruolo da tavolo può accumulare una quantità impressionante di materiale nel corso del tempo.
- Dadi.
- Miniature.
- Mappe.
- Terreno.
- Carte.
- Regolamenti.
- Torri per i dadi.
- Altri dadi.
- Un numero sospetto di dadi.
Ma questi non sono tutti i requisiti.
Ciò di cui hai effettivamente bisogno
A livello base, ti servono:
- Un sistema di gioco di ruolo da tavolo o un insieme di regole;
- Le persone necessarie per quel gioco specifico;
- Personaggi da interpretare;
- Un metodo per risolvere i casi di esito incerto, qualora il sistema ne preveda uno.
Per molti giochi, ciò significa schede dei personaggi e un set di dadi. Per altri, potrebbe significare carte, gettoni o un’altra meccanica di risoluzione. E poiché il termine “da tavolo” descrive il formato piuttosto che un requisito rigoroso di sedersi attorno a un tavolo fisico, i giochi di ruolo da tavolo (TTRPG) possono essere giocati anche online. L’attuale definizione di Cambridge include esplicitamente sia i giochi giocati attorno a un tavolo che quelli online.
Cosa può rendere l'esperienza più ricca
È qui che questo hobby assume un carattere meravigliosamente personale. Le miniature dipinte rendono i personaggi e i mostri fisicamente presenti sul campo di battaglia. Le mappe di battaglia rendono più comprensibile il posizionamento. Il terreno di gioco può trasformare uno scontro in un piccolo palcoscenico. La musica cambia l’atmosfera di una stanza prima ancora che qualcuno abbia detto una parola. Gli oggetti di scena possono trasformare una lettera immaginaria, una chiave o un misterioso artefatto in qualcosa che i giocatori possono effettivamente tenere in mano. Nessuna di queste cose rende il vostro gioco più autentico. Semplicemente cambiano il modo in cui il mondo immaginario prende vita sul tavolo da gioco. E per alcuni gruppi, proprio questo aspetto tattile dell’hobby diventa parte della magia.
Cosa ti serve per giocare a un gioco di ruolo da tavolo →
Se servono davvero le miniature per giocare a D&D →
La tua prima avventura non deve per forza durare tre anni
Quando si pensa ai giochi di ruolo da tavolo, spesso vengono in mente campagne di grande respiro. Lo stesso gruppo che si riunisce ogni settimana. Personaggi che, da avventurieri inesperti, si trasformano pian piano in eroi leggendari. Una storia che si snoda nell’arco di decine — a volte centinaia — di ore. Queste campagne possono essere straordinarie. Ma non sono l’unico modo di giocare.
Oneshot
Un one-shot è pensato per raccontare un'avventura in una singola sessione, anche se a volte le partite si protraggono per una seconda sessione. Si incontrano i personaggi. Si presenta il problema. Inevitabilmente le cose vanno male. Il gruppo affronta le conseguenze. La storia giunge al termine. Per i nuovi giocatori, questo può essere un ottimo modo per scoprire com'è davvero giocare a un gioco di ruolo da tavolo senza doversi impegnare in una lunga campagna.
Mini campagna
Una mini-campagna permette di sviluppare la trama nell'arco di diverse sessioni. C'è più spazio per lo sviluppo dei personaggi e per le conseguenze delle loro azioni, ma il finale è comunque in vista.
Campagna completa
Una campagna tradizionale può protrarsi per mesi o anni, con personaggi e trame che si sviluppano in un arco di tempo molto più lungo. Non esiste un modo “giusto” di giocare. Il formato giusto è quello che il tuo gruppo apprezzerà davvero — e per il quale riuscirà effettivamente a riunirsi attorno al tavolo. È una cosa a cui teniamo molto su Handcrafted Heroes. Una brillante campagna di 100 sessioni che il tuo gruppo non trova mai il tempo di iniziare crea meno ricordi dell’avventura di quattro ore che giochi davvero il sabato sera.
Scegliere tra un gioco one-shot e una campagna →
Che cos’è un gioco di ruolo one-shot →
Quante persone servono per giocare a un gioco di ruolo da tavolo?
Non esiste un numero “giusto” di giocatori. Molti giochi tradizionali funzionano particolarmente bene con un “ Game Master ” e diversi giocatori. Ma questa è solo una delle possibili configurazioni. Esistono giochi di ruolo da tavolo (TTRPG) pensati o adattabili per:
- Due persone, in cui una può assumere il ruolo di GM per l'altra oppure entrambe condividono le responsabilità narrative;
- Piccoli gruppi, tra cui il ben noto gruppo di avventurieri dell’ fantasy ;
- Nei gruppi più numerosi, diventa sempre più importante garantire a tutti il tempo necessario per mettersi in luce;
- E anche un solo giocatore.
Il sistema è più importante del numero indicato sull’invito. Se siete solo in due a voler giocare, non è necessario reclutare quattro sconosciuti prima di lanciare il primo dado.
Giochi di ruolo da tavolo per due giocatori →
Giochi di ruolo da tavolo (TTRPG) vs Giochi da tavolo vs Giochi di ruolo per videogiochi
A volte i confini possono diventare sfumati, ma l'esperienza è sostanzialmente diversa.
| Giochi di ruolo da tavolo | Gioco da tavolo | Videogioco di ruolo | |
|---|---|---|---|
| Chi governa il mondo? | Di solito un GM, un sistema condiviso o i giocatori | Regole del gioco | Software |
| Scelte del giocatore | Molto aperto | Definito dalle azioni di gioco | Limitato alle possibilità previste dal programma |
| Storia | Si manifesta attraverso il gioco | Spesso strutturato | Precompilato/preprogrammato |
| Improvvisazione | Centrale | Di solito limitato | Limitato |
| Gioco di ruolo | Di solito centrale | Dipende dal gioco | Varia |
| Componenti fisici necessari | Dipende dal sistema | Di solito sì | Hardware/software |
| Le regole possono adattarsi a un'idea del tutto inaspettata? | Di solito sì | Solo se le regole lo consentono | Solo se programmato |
La distinzione più semplice è questa:
In un gioco da tavolo di solito si chiede: «Quale azione tra quelle disponibili scegli?»
In un gioco di ruolo da tavolo ci si può chiedere: «Cosa vuoi fare?»
A quel punto tutti i commensali scoprono se funziona.
Allora, come si fa a iniziare a giocare?
Non è necessario diventare subito un esperto. Ti basta una prima sessione.
Scegli un gioco che ti incuriosisca.
Fantasy Esplorare i dungeon non è obbligatorio. Scegliete un mondo, un genere o un’ambientazione che il vostro gruppo abbia davvero voglia di esplorare.
Trova le persone.
Magari sono amici che giocano già. Magari sono amici che non hanno mai giocato, ma che sarebbero felici di passare una serata a fingere di negoziare con i goblin. Magari sono persone che incontri attraverso una comunità di gioco locale o un gruppo online.
Inizia con piccoli passi.
Un gioco adatto ai principianti, un’avventura introduttiva o una sessione singola eliminano la pressione di doversi impegnare in una campagna imponente prima ancora di sapere se l’esperienza piacerà o meno. E poi? Crea un personaggio. Siediti. Ascolta la scena iniziale. Decidi cosa fa il tuo eroe. Lancia i dadi quando il gioco te lo chiede. Imparerai molto di più sui giochi di ruolo da tavolo durante la tua prima ora di gioco effettivo che cercando di memorizzare in anticipo l’intero regolamento.
Le discussioni attuali tra i principianti continuano a ruotare ripetutamente proprio attorno a questi ostacoli pratici: cosa compro, dove trovo altre persone e da cosa dovrei iniziare? I consigli della community indirizzano spesso i nuovi arrivati verso esperienze per principianti e partite introduttive più brevi , piuttosto che richiedere la padronanza del gioco prima di iniziare a giocare. Fonte: Reddit
Sei pronto a sederti al tavolo? Leggi la nostra guida completa su [Come giocare a un gioco di ruolo da tavolo] e scopri esattamente cosa succederà durante la tua prima sessione.
Musha
Handcrafted Heroes Fondatore



