Quali dadi servono per D&D? Ecco il tuo primo set di dadi
Sette dadi. Di solito è così che inizia. Una minuscola piramide che si rifiuta di rotolare come si deve. Un dado a sei facce perfettamente normale. Un misterioso dado a dodici facce che nessuno sembra usare fino a quando, in un
e, improvvisamente tutti ne hanno bisogno. E, naturalmente, il dado a venti facce. Quello che tutti osservano. Se ti stai preparando per la tua prima sessione di Dungeons & Dragons, forse ti starai chiedendo se ti servono tutti, come si chiamano o perché il tuo amico possiede un intero sacchetto di velluto pieno di circa quattrocento dadi. Cominciamo dalla parte importante.
Per giocare a Dungeons & Dragons, un set standard di dadi poliedrici composto da sette pezzi è un ottimo punto di partenza. Contiene i dadi comunemente utilizzati nel gioco: un d4, un d6, un d8, un d10, un d12, un d20 e un secondo dado a dieci facce con le decine segnate, solitamente chiamato “dado percentuale”. Non servono dadi costosi. Non servono dadi di metallo. E di certo non servono dodici set coordinati prima della tua prima avventura. Ma capire a cosa serve ogni dado renderà la tua prima sessione molto più semplice. E una volta che li avrai compresi, potresti scoprire perché così tanti giocatori da tavolo si affezionano stranamente a questi piccoli pezzi di plastica, resina o metallo.

Innanzitutto, cosa significa in realtà la “D”?
In D&D vedrai ovunque combinazioni come queste: 1d20, 2d6 e 1d8 + 3. Potrebbero sembrare istruzioni matematiche scritte da un mago che si rifiuta di spiegarsi. Fortunatamente, sono molto più semplici di quanto sembrino. La lettera “d” sta per “dado” o “dadi” nella notazione standard dei dadi. Il numero che la segue indica quanti lati ha il dado. Quindi: d20 indica un dado a venti facce; d6 indica un dado a sei facce; d8 indica un dado a otto facce. E quando c’è un numero prima della “d”, indica quanti dadi lanciare.
Ad esempio, 2d6 significa lanciare due dadi a sei facce e sommare i risultati. Se l’istruzione recita 2d6 + 3, devi lanciare due dadi a sei facce, sommare i risultati e poi aggiungere tre. Tutto qui. Hai appena imparato a leggere gran parte delle istruzioni relative ai dadi che incontrerai in Dungeons & Dragons. Ora vediamo quali sono i dadi veri e propri.
I sette dadi di un set standard di D&D
Un tipico set di dadi da D&D contiene sette dadi fisici, ma solo sei tipi diversi di dadi di base. Questo perché i due dadi a dieci facce hanno funzioni diverse quando vengono utilizzati insieme. Ecco la collezione completa.
| Morire | Lati | Usi comuni in D&D |
|---|---|---|
| d4 | 4 | Tiri per danni minori, cure e determinati effetti |
| d6 | 6 | Danni delle armi, incantesimi e molti altri tiri di dado |
| d8 | 8 | Danni inflitti dalle armi, cure e abilità di classe |
| d10 | 10 | Danni, abilità di classe e tiri percentuali |
| d12 | 12 | Alcune armi, abilità e tiri per il danno |
| d20 | 20 | Tiri per colpire, prove di abilità e tiri salvezza |
| d% | 10, segnato a decine | Tiri percentili in combinazione con un d10 |
Si tratta di esempi comuni, non di utilizzi esclusivi. I dadi specifici richiesti dipendono dalle regole e dalle abilità in gioco.

Il d20: il dado che decide il tuo destino
Se D&D avesse una mascotte fatta di geometria, probabilmente sarebbe il d20. Il dado a venti facce è fondamentale per le meccaniche più note del gioco. Lo si usa per tre tipi di tiri particolarmente importanti: i tiri di attacco, per determinare se un attacco va a segno; i tiri di abilità, per risolvere compiti incerti che coinvolgono le abilità o le competenze di un personaggio; i tiri di salvataggio, per determinare se un personaggio resiste o evita determinati effetti dannosi. Immagina che il tuo ladro voglia sgattaiolare oltre una guardia addormentata. Il Dungeon Master richiede un tiro di Destrezza (Furtività).
Lanci il tuo d20. Poi aggiungi il modificatore pertinente e l’eventuale bonus di competenza applicabile. Il totale determina se superi la difficoltà stabilita dalle regole o dal DM. Se stai ancora imparando quando lanciare il dado e cosa succede dopo, la nostra guida su [come giocare a un gioco di ruolo da tavolo] ti accompagnerà nella tua prima sessione. Il dettaglio importante è che il numero che appare sul dado non è sempre iltuo risultatofinale . Anche le abilità del tuo personaggio contano. Ed ecco un aspetto che i principianti spesso fraintendono:
Ottenere un 20 naturale in un tiro di abilità non significa automaticamente che tu possa riuscire a fare qualsiasi cosa. Secondo le regole standard di D&D, un 20 naturale garantisce automaticamente un colpo andato a segno in un tiro di attacco, ma i tiri di abilità funzionano in modo diverso. Quindi no, ottenere un 20 non convince necessariamente il re a cederti il suo regno. Bel tentativo, comunque.
Il d4: piccolo, nitido e sorprendentemente utile
Il d4 è quel piccolo dado a forma di piramide. Ha quattro facce. Ha anche una straordinaria capacità di trasformarsi nell’oggetto più sgradevole su cui calpestare a piedi nudi. In D&D, ti capiterà di utilizzare i tiri con il d4 in varie abilità, incantesimi e calcoli di danno. Ad esempio, un pugnale infligge 1d4 danni da perforazione secondo le regole standard sulle armi. Anche alcuni effetti curativi e caratteristiche di classe utilizzano i d4. Un dettaglio pratico: non tutti i d4 mostrano il risultato esattamente allo stesso modo. Alcuni hanno i numeri posizionati vicino alle punte.
Altri posizionano i numeri lungo i bordi. Verifica come va interpretato il tuo dado specifico. Se tutti i giocatori al tavolo sono d’accordo su quale numero conta, sei a posto.
Il d6: quello familiare
Probabilmente hai già lanciato questo dado molto prima di scoprire D&D. È il classico dado a sei facce utilizzato in innumerevoli giochi da tavolo. In Dungeons & Dragons è ovunque: il danno delle armi, il danno degli incantesimi, alcune abilità di classe. Tabelle casuali. E in tantissime altre situazioni. Una spada a due mani, ad esempio, infligge tradizionalmente 2d6 di danno . Ciò significa lanciare due dadi a sei facce e sommare i risultati. Se ottieni un 3 e un 5: 3 + 5 = 8. A questo punto si applicano eventuali modificatori di danno pertinenti. Semplice. Il d6 sarà anche il dado meno misterioso della tua collezione, ma probabilmente lo userai molto spesso.
Il d8: un dado molto versatile
Il dado a otto facce è un altro elemento molto comune. Compare nel danno delle armi, negli incantesimi di cura e in molte caratteristiche di classe. Una spada lunga brandita con una sola mano, ad esempio, utilizza comunemente un d8 come dado del danno. Troverete i d8 anche in alcuni effetti di cura e nelle abilità dei personaggi. È uno di quei dadi che diventa silenziosamente essenziale senza ricevere neanche lontanamente la stessa attenzione del d20. Al d20 spetta il momento spettacolare. Il d8, invece, porta a termine il lavoro.
Il d10 e il d%: due dadi, un trucco speciale
Questi sono i dadi che creano più spesso confusione tra i principianti. Entrambi hanno dieci facce. Ma uno di solito riporta i numeri da 0 a 9, mentre l’altro riporta i numeri da 00 a 90. Il secondo dado è comunemente chiamato“dado percentuale” o “d%”. Insieme, ti permettono di ottenere un risultato compreso tra 1 e 100. Ad esempio: il tuo dado percentuale mostra 40. Il tuo normale d10 mostra 7. Il risultato è: 47. Facile. Ma cosa succede se entrambi mostrano zero? 00 + 0 = 100 secondo la convenzione standard dei percentili. E se il dado percentile mostra 00 mentre il normale d10 mostra 6?
È 6, non 106. Questo sistema è comunemente usato per le tabelle dei percentili e i risultati casuali. Una distinzione importante: il d% non è un dado fisico a cento facce a sé stante. Di solito si tratta di un dado a dieci facce contrassegnato a decine, abbinato a un altro d10. Anche se, in effetti, esistono davvero dei dadi a cento facce. E sì, probabilmente qualcuno al tuo tavolo ne possiede uno.
Il d12: il dado sottovalutato
Il dado a dodici facce non sempre riceve molta attenzione. Finché non arriva il barbaro. Un'ascia gigante, ad esempio, utilizza un d12 come dado standard per il danno. Anche altre abilità ed effetti richiedono dadi a dodici facce. Ha una forma particolare, è piacevole da lanciare e in molti giochi tende ad essere usato meno frequentemente rispetto al d20 o al d6. Ma quando le regole ne richiedono uno, sarai felice di averlo nel tuo set. Soprattutto se sei tu a brandire l'ascia gigante.
Quanti dadi servono davvero per iniziare a giocare?
Ecco la risposta che il tuo portafoglio stava aspettando. Un set standard da sette pezzi è sufficiente per iniziare. I dadi sono solo una parte del tuo kit. Ecco cosa ti serve davvero
per giocare a un gioco di ruolo da tavolo, compresi gli elementi essenziali e gli accessori opzionali. Puoi condividerli con altri giocatori. Puoi usare un generatore di dadi digitale. Puoi prendere in prestito i dadi dal tuo Dungeon Master. Non hai nemmeno bisogno di possedere dadi fisici se il tuo gruppo è soddisfatto di usare strumenti digitali. Ciò che conta nel gioco è il risultato.
Non dipende da quanto sia costoso l'oggetto che lo produce. Allora perché alcuni giocatori ne possiedono più set? Ci sono alcuni motivi pratici.
Lanciare più dadi contemporaneamente
Alcuni incantesimi e abilità richiedono più dadi dello stesso tipo. Ad esempio, un incantesimo potrebbe infliggere 8d6 danni. Con un solo d6, puoi tirare otto volte e sommare i risultati. È perfettamente valido. Ma avere otto d6 rende il processo notevolmente più veloce. E c’è qualcosa di innegabilmente soddisfacente nel far rotolare una manciata di dadi sul tavolo.
Tenere i dadi vicino a ciascun giocatore
Condividere un unico set tra cinque persone funziona. Ma prima o poi qualcuno avrà bisogno del d8. Ce l’ha qualcun altro. È sotto la sua scheda del personaggio. Lo sta cercando. Il mago, in qualche modo, si è procurato tre d20. Nessuno ricorda chi abbia portato il dado percentuale. Avere un set personale è semplicemente più comodo.
Giocare con un vantaggio o uno svantaggio
In D&D, determinate circostanze conferiscono Vantaggio o Svantaggio su un tiro di d20. Con il Vantaggio, si lanciano due d20 e si utilizza il risultato più alto. Con lo Svantaggio, si utilizza il risultato più basso. È possibile lanciare lo stesso d20 due volte, ma averne due rende il processo più veloce. È così che le regole ufficiali di D&D 2024 descrivono questa meccanica. E questo è tutto. I dadi extra sono comodi, ma non obbligatori.
Le diverse classi di D&D richiedono dadi diversi?
Usano gli stessi tipi di dadi. Tuttavia, alcuni personaggi ricorreranno a determinati dadi più spesso di altri. Un guerriero che usa una spada a due mani potrebbe lanciare spesso d6 per calcolare i danni. Un barbaro che brandisce un'ascia a due mani potrebbe acquisire particolare dimestichezza con il d12. Un incantatore potrebbe aver bisogno di diversi d6 o d8 a seconda dei propri incantesimi. Un ladro potrebbe alla fine lanciare più d6 per l'Attacco Furtivo. Ma la cosa importante è questa: non è necessario acquistare un set di dadi diverso per ogni classe.
Il set standard di dadi poliedrici comprende i tipi di dadi più comuni utilizzati in D&D. Ciò che cambia è la frequenza con cui si utilizza ciascuno di essi. Stai ancora decidendo quale tipo di eroe interpretare? Inizia con la nostra guida su [creare il tuo primo personaggio di gioco di ruolo]. Man mano che il tuo personaggio si evolve, potresti scoprire che certi dadi diventano particolarmente importanti per lui. Il che ci porta a una considerazione interessante.
I tuoi dadi non rendono il tuo personaggio più forte
Chiariamo subito una cosa. I dadi di metallo non danno risultati più alti. I dadi costosi non migliorano il tuo bonus d’attacco. Un bellissimo d20 fatto a mano non ti dà “Vantaggio”. E i dadi viola non rendono automaticamente il tuo mago più potente. Abbiamo testato ampiamente questa teoria emotiva. I risultati meccanici rimangono deludenti. Un dado imparziale dovrebbe attribuire a ogni faccia la stessa probabilità di uscire. Per un d20 standard, ciò significa che ogni singola faccia ha unaprobabilità del 5 %. Un 20 naturale è emozionante perché è uno dei venti risultati ugualmente probabili, non perché il dado abbia deciso di premiare il tuo coraggio.
Eppure i giocatori continuano ad affezionarsi a determinati dadi. Perché? Perché i giochi da tavolo non riguardano solo la probabilità. Riguardano anche il rituale.
Perché i giocatori si affezionano così tanto ai propri dadi?
Chiedete a un giocatore esperto di giochi da tavolo quali sono i suoi dadi preferiti e potreste ricevere una risposta sorprendentemente dettagliata. Forse si tratta del suo primo set. Forse i colori si abbinano al suo personaggio. Forse è stato un regalo del suo gruppo di gioco. Forse proprio quel d20 ha permesso di ottenere il colpo critico che ha sconfitto il boss finale. O forse semplicemente lo trova bellissimo. C’è qualcosa di speciale nell’avere un oggetto fisico legato alle proprie avventure. Un dado può diventare parte del ricordo di una sessione di gioco.
Ricordi il momento in cui tutti si sono chinati sul tavolo? Il rumore del lancio. Il silenzio. Il risultato. E il caos assoluto che ne è seguito. Il dado non ha creato la storia. Ma era lì quando la storia si è svolta. Questo fa parte del fascino degli accessori fisici da gioco da tavolo. Sono oggetti funzionali che possono gradualmente diventare personali. I dadi non sono gli unici accessori da gioco da tavolo che entrano a far parte della storia di un personaggio. Abbiamo approfondito un argomento simile nella nostra guida intitolata«
» (Hai bisogno di miniatureper giocare a D&D?), dedicata alla necessità o meno di utilizzare miniatureper giocare a D&D.

Resina, acrilico o metallo: il materiale è importante?
Per una normale partita a D&D, la cosa più importante è che i dadi siano leggibili, pratici e ragionevolmente equi. Per una panoramica più ampia su vassoi, torri e altri accessori utili, consulta la nostra guida ai [migliori accessori per giochi di ruolo da tavolo per principianti]. I diversi materiali influenzano l’esperienza di gioco più delle regole stesse.
Dadi in acrilico e plastica
Di solito hanno un prezzo accessibile. Sono leggeri. Si trovano facilmente in commercio. Sono perfetti per i principianti. Se stai acquistando il tuo primo set e non sai ancora cosa ti piace, questa è un’ottima scelta per iniziare.
Dadi in resina
La resina consente di ottenere effetti visivi interessanti: colori trasparenti, vortici, elementi decorativi incorporati, pigmenti stratificati e finiture artigianali. Un set di dadi in resina ben realizzato può risultare particolarmente personale, poiché le possibilità visive sono davvero ampie. Tuttavia, gli elementi decorativi e la qualità di fabbricazione possono influire sull’equilibrio, quindi l’aspetto da solo non garantisce che un dado sia perfettamente equo.
Dadi di metallo
I dadi di metallo risultano notevolmente più pesanti. Offrono una sensazione di lancio molto piacevole, anche se possono risultare più rumorosi e più aggressivi su superfici di gioco delicate. È consigliabile utilizzare un vassoio per i dadi, soprattutto se il tavolo è realizzato con un materiale che si preferisce non ammaccare.
Dadi fatti a mano
I dadi fatti a mano possono offrire un livello di personalizzazione che i set prodotti in serie non sempre garantiscono. Colori unici. Numerazione speciale. Simboli personalizzati. Disegni su misura. Noi di Handcrafted Heroes amiamo esplorare proprio questo aspetto del nostro hobby. Abbiamo sperimentato la modellazione di dadi personalizzati, la creazione di stampi in silicone e la colata in resina. E, come nella maggior parte dei progetti artigianali, il processo ci ha insegnato alcune lezioni. Tra cui la scoperta che versare la resina troppo velocemente è un modo eccellente per far formare delle bolle in qualcosa che speravi fosse perfettamente trasparente.
Fa parte del processo di creazione artigianale. Sperimentare. Commettere errori. Migliorare il processo. Riprovare. Ma nulla di tutto ciò cambia il consiglio che daremmo a un principiante: inizia con un set funzionale. Scopri cosa ti piace. Colleziona quelli più belli in un secondo momento.
Si può giocare a D&D senza dadi fisici?
Assolutamente sì. I lanciatori di dadi digitali possono svolgere la stessa funzione meccanica. Sono particolarmente utili quando: si gioca online; non si è ancora acquistato un set; si deve lanciare un gran numero di dadi; o semplicemente si preferiscono gli strumenti digitali. Alcune piattaforme di giochi da tavolo virtuali possono anche calcolare i modificatori e risolvere i tiri direttamente dalle schede dei personaggi. È comodo. Ma c’è una differenza tra comodità e preferenza. Alcuni giocatori adorano cliccare su un pulsante e vedere immediatamente il risultato. Altri adorano prendere in mano un d20 fisico, scuoterlo e lanciarlo sul tavolo sotto gli occhi di tutti.
Nessuno dei due è il modo giusto. Sono semplicemente modi diversi di godersi lo stesso gioco. Se il vostro gruppo si riunisce a distanza, tratteremo anche [come giocare ai giochi di ruolo da tavolo online], compresi i dadi digitali e i tavoli da gioco virtuali.
I tre errori più comuni che commettono i principianti con i dadi
Prima della tua prima sessione, ci sono alcune cose che vale la pena verificare.
1. Lanciare il dado sbagliato
Il tuo DM ti chiede un d12. Tu, sicuro di te, lanci un d20. Succede. All’inizio, le forme possono sembrare sorprendentemente simili. Tieni i dadi in un posto ben visibile finché non riesci a riconoscerli facilmente. Imparerai in fretta.
2. Dimenticare il modificatore
Il tuo d20 segna 11. Dichiari:
«Undici!»
Ma il tuo personaggio ha un bonus di +5. Il tuo totale effettivo è 16. Ricorda che in molti tiri di D&D il risultato del dado viene combinato con i valori riportati sulla scheda del personaggio. Il dado è solo una parte del calcolo.
3. Considerare ogni lancio come un lancio di d20
Non in tutte le situazioni si usa il d20. Si può lanciare un d20 per determinare se un attacco va a segno. Poi si lancia un altro dado per determinare il danno. È una distinzione importante. Il d20 spesso serve a stabilire se qualcosa accade. Altri dadi, invece, servono spesso a stabilire in che misura ciò accade. È una scorciatoia mentale utile, anche se le singole regole possono funzionare in modo diverso.
Lista di controllo per i tuoi primi dadi da D&D
Prima della tua prima partita, assicurati di saper rispondere a queste domande.
Ho a disposizione un set completo di poliedri? È sufficiente un set standard da sette pezzi.
Riesco a riconoscere tutti i dadi? d4, d6, d8, d10, d12, d20 e il d10 percentuale.
Ho capito bene la notazione dei dadi? 1d20, 2d6, 1d8 + 3.
So dove si trovano i modificatori del mio personaggio? La scheda del personaggio ti sarà d’aiuto.
Ho capito bene che non tutte le azioni richiedono untiro di “
”? Descrivi prima cosa vuoi fare.
Mi servono altri dadi? Probabilmente non ancora.
Mi servono dei dadi costosi? Assolutamente no.
Ho già iniziato a cercare un altro set solo perché i colori si abbinano al mio personaggio? Ah. Benvenuto nel mondo di questo hobby.

Un unico set. Migliaia di storie possibili.
Non serve una collezione per iniziare a giocare a D&D. Ti serve solo un modo per risolvere i tiri del gioco. Un set standard di sette dadi poliedrici fa perfettamente al caso tuo. Il d20 ti aiuterà a determinare se i tuoi attacchi vanno a segno, se riesci a resistere al pericolo e se il tuo personaggio riesce a portare a termine compiti incerti. Gli altri dadi ti aiuteranno a determinare i danni, le cure e innumerevoli altri esiti. Col tempo, potresti collezionarne altri. Colori diversi. Materiali diversi. Design personalizzati. Dadi che ti ricordano personaggi o avventure particolari. Questo fa parte del divertimento.
Ma il tuo primo set non deve essere speciale prima di giocare. Diventa speciale grazie a ciò che accade mentre lo usi. Forse il tuo primo d20 tirerà un 20 naturale proprio nel momento giusto. Forse ti tradirà in modo spettacolare. Forse passerai la tua prima sessione a scoprire che la persona che insisteva di aver capito le regole ha usato il dado sbagliato per un’ora. Qualunque cosa accada, avrai una storia da raccontare. Ed è proprio a questo che servono davvero i dadi.
Ora tirate per determinare l'iniziativa.
Musha
Handcrafted Heroes